Microsoft Build 2026 · BRK247
Microsoft Build 2026 · BRK247

코드를 짜는 시대에서 결과를 책임지는 시대로

Scott Hanselman과 Mark Russinovich가 AI가 소프트웨어 개발을 어떻게 바꾸는지, 그리고 가장 빨리 배우고 잘 판단하는 사람이 왜 살아남는지 이야기합니다.

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오늘은 Scott Hanselman과 Mark Russinovich가 AI가 소프트웨어 개발을 어떻게 바꾸고 있는지, 그 명과 암을 함께 풀어보겠습니다.

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지난 10년보다 빨랐던 1년

지난 1년간 소프트웨어 공학은 지난 10년을 합친 것보다 더 빠르게 변했습니다. 그 변화의 한가운데에 AI가 있죠.

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'멋진 코드를 짜는 나'

다들 자기가 멋진 코드를 짠다고 생각하지만, 현실은 조금 다르죠. 가볍게 웃으면서 시작해 보겠습니다.

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Microsoft의 AI 부스트

Microsoft 내부에서도 AI가 개발 생산성을 크게 끌어올리고 있는데요, 실제 데이터로 그 효과를 보여드리겠습니다.

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Project Lobster

엔지니어 17명이 6주 동안 PR을 1,951건 만들고, 순수 클린 코드 80만 줄에 총 270만 줄을 추가했습니다. AI를 제대로 붙이면 이런 규모가 나옵니다.

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Aspire 사례

오픈소스 Aspire 프로젝트가 좋은 예인데요, AI 지원 개발이 실제 코드베이스에서 어떻게 돌아가는지 잘 보여줍니다.

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Foundry 팀의 일하는 방식

Foundry 에이전트 팀은 3주 만에 10만 줄 이상을 만들었고, 모든 PR을 AI가 먼저 리뷰합니다. 덕분에 신입도 1주 차에 프로덕션 코드를 냅니다. 예전엔 3~4주가 걸렸죠.

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Mark의 AI 활용

이제 Mark가 직접 AI로 어떤 것들을 해냈는지 보여드리겠습니다.

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데모 · DVD to MP4

Mark가 AI의 도움을 받아 DVD를 MP4로 변환하는 도구를 직접 만들어 보겠습니다.

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Scott의 AI 활용

이번엔 Scott 차례인데요, 그가 AI로 만든 결과물을 함께 보시죠.

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데모 · Tiny Tool Town

Scott이 Tiny Tool Town, 작은 도구 여러 개를 AI로 뚝딱 만들어내는 걸 보여드리겠습니다.

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이제 반대편 이야기를 해보죠. AI는 여러분이 생각하는 것만큼 똑똑하지 않습니다.

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계정 인증 화면

실제 사례부터 보겠습니다. 이 계정 인증 화면처럼, AI가 엉뚱한 데서 막히거나 헛짚는 경우가 생각보다 많습니다.

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현장의 목소리 · bdlucas1

개발자들이 SNS에 올린 경험담인데요, AI 코딩의 한계를 아주 솔직하게 토로하고 있습니다.

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현장의 목소리 · itsalexzajac

또 다른 개발자의 후기입니다. AI에 기대할 때와 실망할 때가 극명하게 갈리죠.

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현장의 목소리 · Justine Moore

Justine Moore의 글도 비슷한 결을 짚습니다. 화려한 기대와 실제 사이의 간극이 크다는 거죠.

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배우지 않는 인턴

저는 AI 코딩 에이전트를 이렇게 부릅니다. '절대 배우지 않는 인턴'이요. 왜 그런지 유형별로 보여드리겠습니다.

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고치지 않고 우회한다

첫째, 문제를 제대로 고치는 대신 편법으로 넘어가려 합니다. 테스트만 통과하게 슬쩍 우회하는 식이죠.

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남 탓을 한다

둘째, 자기가 틀렸는데도 환경이나 라이브러리 탓을 합니다. 원인을 엉뚱한 데서 찾죠.

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일을 끝맺지 못한다

셋째, 작업을 끝까지 마무리하지 못하고 중간에 흐지부지되는 경우가 많습니다.

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궤도를 벗어난다

넷째, 아예 방향을 잃고 폭주합니다. 손을 놓는 순간 완전히 궤도를 벗어나죠.

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ZoomIt

그럼 이런 한계를 감안하면서도 AI를 쓸모 있게 활용한 예를 보겠습니다. Mark의 ZoomIt인데요.

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데모 · ZoomIt

Mark가 ZoomIt에 AI를 붙여 개선하는 과정을 직접 시연하겠습니다.

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데모 · WinGet TUI

Scott은 WinGet TUI를 AI와 함께 다듬어 보겠습니다.

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이제 이렇게 초생산적인 AI 인턴이 조직과 커리어에 어떤 파장을 남기는지 이야기해 보겠습니다.

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시니어엔 부스트, 주니어엔 드래그

같은 AI라도 시니어에게는 부스트가 되지만, 경력 초기 개발자에게는 오히려 발목을 잡는 드래그가 될 수 있습니다.

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주니어 고용의 감소

실제 데이터를 보면 2023년 1분기부터 AI를 도입한 회사에서 주니어 고용이 뚜렷하게 줄었습니다. 반면 시니어 고용은 계속 늘었죠.

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초기 경력자 13% 감소

생성형 AI 확산 이후 22~25세 초기 경력자의 고용이 AI 노출이 큰 직군에서 13%나 줄었습니다. 경험 많은 인력은 안정적이었고요.

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Shared memory gRPC

기술 이야기도 곁들이면, 공유 메모리 기반 gRPC로 지연 시간을 크게 줄인 실험 결과입니다. AI가 이런 최적화도 도와줍니다.

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데모 · gRPC

Mark가 gRPC 관련 작업을 AI와 함께 진행하는 걸 보여드리겠습니다.

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데모 · Open Claw App

Scott은 Open Claw 앱을 시연합니다.

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언어·프레임워크가 전부는 아니다

소프트웨어 공학은 언어나 프레임워크를 아는 것 그 이상입니다. 여기서부터가 진짜 핵심인데요.

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이제 AI 시대에 소프트웨어 공학을 어떻게 배워야 하는지 살펴보겠습니다.

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Simon Willison의 관점

Simon Willison은 AI를 잘 쓰는 개발자일수록 기본기가 탄탄하다고 말합니다. 도구가 아니라 판단력이 관건이라는 거죠.

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마법사에게 일을 맡길 때

One Useful Thing의 글이 인상적인데요. 일을 마법사에게 넘길 때마다 우리는 스스로 전문성을 기를 기회를 잃습니다. 마법사가 아니라 관객이 되어버리는 거죠.

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ChatGPT와 뇌

'Your Brain on ChatGPT' 연구는 AI에 지나치게 의존하면 사고력이 둔해질 수 있다고 경고합니다.

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Direct Transfer 함수 분석

뇌 활동을 분석한 자료인데요, 스스로 사고할 때와 AI에 맡길 때 두뇌가 얼마나 다르게 작동하는지 보여줍니다.

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System 3 사고

우리는 흔히 System 1, System 2 사고를 이야기하지만, AI 시대엔 AI와 함께 생각하는 'System 3' 사고가 필요합니다.

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모든 시대는 패닉했다

사실 새로운 도구가 나올 때마다 사람들은 패닉했습니다. 어셈블리, IDE, Stack Overflow… 그리고 이제 AI 차례죠. '코딩의 종말'이라면서요.

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프리셉터 프로그램

그래서 저희가 제안하는 게 프리셉터 프로그램입니다. 의료 현장의 도제식 지도 방식에서 힌트를 얻었죠.

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AI 이전의 방식

AI 이전에는 테크 리드가 요구사항과 아키텍처, 작업 분해를 맡고, 초기 경력 개발자는 배정받은 일을 구현했습니다.

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AI 시대의 프리셉터십

AI 지원 개발에서는 초기 경력 개발자가 AI와 함께 일하고, 테크 리드는 프리셉터로서 곁에서 판단과 성장을 이끕니다.

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병원의 간호사들

간호사 교육을 떠올려 보세요. 신참 간호사가 숙련된 프리셉터 곁에서 실전을 배우듯, 개발도 그렇게 가야 합니다.

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소프트웨어 공학 직업의 재정의

결국 AI 시대에 맞춰 소프트웨어 엔지니어라는 직업 자체를 다시 정의해야 합니다.

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The Atlantic의 시선

The Atlantic의 기사도 같은 문제를 짚습니다. 기술의 변화가 일의 본질을 어떻게 바꾸는지 말이죠.

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기술은 죽지 않고 한 단계 올라갔다

핵심은 이겁니다. 개발이라는 craft는 사라진 게 아니라 한 단계 위로 올라갔습니다. 코드를 짜는 데서 결과를 책임지는 쪽으로요.

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이제 앞을 내다보겠습니다. 에이전트의 범위와 신뢰성이 좋아질수록 병목은 요구사항 정의, CI, 평가, 그리고 궁극적으로 소비 쪽으로 옮겨갑니다.

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Todd Saunders의 관점

Todd Saunders의 글도 이 흐름을 뒷받침합니다. 앞으로 무엇이 더 중요해질지 짚어주죠.

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앞으로 · 집중력이 곧 생산성

여기에 더해, 생산성은 결국 개발자의 집중력, 즉 attention bandwidth에 비례하게 됩니다.

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AI 활용 사례들

실제로 AI를 이렇게 쓰고 있다는 개발자들의 이야기를 모아봤습니다.

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앞으로 · 시도 비용은 0으로

무언가를 시도하는 비용은 0에 수렴하고 있습니다. 그럴수록 컴퓨터 과학 교육의 중요성은 오히려 더 커지죠.

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가장 많이 쓰는 사람이 아니다

소프트웨어 공학의 미래는 코드를 가장 많이 짜는 사람의 것이 아닙니다. 가장 빨리 배우고, 가장 잘 판단하고, 남을 성장시키는 사람의 것이죠.

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현장의 목소리 · auday1411

이 메시지에 공감하는 개발자의 글을 하나 더 보겠습니다.

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데모 · GitHub 기여 비교

Mark가 GitHub 기여도를 비교하는 데모로 마지막 시연을 보여드리겠습니다.

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Scott & Mark 유튜브

두 사람의 이야기를 더 듣고 싶다면 Scott & Mark 유튜브 영상을 찾아보세요.

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마무리

감사합니다. AI 시대에도 결국 중요한 건 배우고 판단하는 사람입니다.

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여기서부터는 함께 참고하시면 좋을 자료들을 덧붙였습니다.

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부록 · 자료 링크

Scott & Mark 팟캐스트, 그리고 Communications of the ACM에 실린 'Redefining the Software Engineering Profession for AI' 논문을 함께 참고하시면 좋습니다.

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다시, 지난 10년보다 빠른 1년

다시 한번 강조하자면, 소프트웨어 공학은 지난 10년보다 지난 1년에 더 빠르게 변했습니다.

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마지막으로 AI로 코딩할 때 유용한 팁들을 정리해 드리겠습니다.

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AI 코딩 실전 팁

가장 강력한 모델로 분석과 계획을 세우고, 작은 작업 단위로 나눠 매 단계마다 테스트를 돌리세요. AI의 결과는 꼼꼼히 검토하고 교차 모델로 검증하고요. GitHub Codespaces도 아주 유용합니다.

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AI를 팀원으로

AI를 팀원으로 받아들이면 개발자는 코드 작성자에서 첫 번째 리뷰어로 바뀝니다. 병렬성은 높아지고, 새 아이디어를 시도하는 비용은 낮아지며, 모든 PR이 배포 가능한 상태가 되죠.

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The God object

끝으로 실제 코드 사례 하나. 이른바 'God object', 모든 걸 떠안은 거대한 객체 이야기입니다.

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God object 구조도

claude CLI의 핵심 로직이 1,729줄짜리 query.ts 한 파일에 몰려 있는 구조인데요, AI 시대에도 좋은 설계 원칙은 여전히 중요하다는 걸 보여줍니다.