Microsoft Build 2026 · Hands-on LAB502
Microsoft Build 2026 · Hands-on LAB502

GitHub Copilot을 내 방식대로, 커스텀 도구와 워크플로우

GitHub Copilot CLI부터 커스텀 에이전트, 커스텀 인스트럭션, MCP 연결까지 직접 손으로 만들어 보며 나에게 딱 맞는 개발 방식을 완성하는 실습입니다.

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환영합니다

자리 잡으시는 동안 잠깐 기다리겠습니다. 오늘 LAB502 세션에 오신 걸 환영합니다, 시작 전에 편하게 준비해 주세요.

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곧 시작합니다

다들 들어오고 계시네요. 조금만 더 기다렸다가 본격적으로 시작해 보겠습니다.

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오늘은 GitHub Copilot을 여러분의 방식대로 활용하는 방법, 커스텀 도구와 컨텍스트, 워크플로우를 함께 만들어 보겠습니다. 진행은 Tiago Pascoal, Josh Johanning이 맡습니다.

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먼저 간단히 소개를 나누고, 여러분이 직접 해볼 실습으로 넘어갑니다. 실습 위주로 진행하면서 궁금한 점은 언제든 질문하고 함께 이야기 나누는 방식으로 가겠습니다.

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함께하는 사람들

오늘 여러분을 도와드릴 팀을 소개합니다. Eleanor Boyd, Josh Johanning, Chris Noring, Tiago Pascoal, Hassan Fadili가 실습 내내 곁에서 지원해 드립니다.

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실습 도우미

막히는 부분이 있으면 편하게 손을 들어 주세요. 팀원들이 돌아다니면서 하나씩 같이 봐 드리겠습니다.

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Space Invaders 메이커 커뮤니티

오늘 실습에서는 Space Invaders 게임을 만들어 볼 텐데요, 이걸 함께 만드는 메이커 커뮤니티의 일원이 되는 셈입니다.

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만들고, 공유하고

직접 만든 결과물은 여기서 끝내지 말고 서로 공유해 주세요. 만들고 나누는 과정에서 배우는 게 가장 큽니다.

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자, 이제 본격적으로 손을 움직여 볼 시간입니다. 지금부터 하나씩 따라오시면 됩니다.

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이 랩에서 다루는 것들

오늘은 GitHub Copilot CLI 사용, 마켓플레이스에서 플러그인 설치, Space Invaders 게임 만들기, 커스텀 에이전트 활용, Visual Studio Code에서 에이전트 커스터마이징, 커스텀 인스트럭션과 에이전트 스킬 작성까지 다룹니다. 보너스로 Copilot cloud agent, 원격 MCP 서버 연결, 재사용 가능한 프롬프트 만들기도 준비돼 있습니다.

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기억해 두실 점

한 가지 꼭 기억해 주세요. Copilot은 결정론적이 아니라 예측 기반이라, 같은 프롬프트를 두 번 실행해도 결과가 다를 수 있습니다. 원하는 대로 안 나오더라도 겁내지 말고 다시 실행하거나 세션을 새로 시작해 보시면 됩니다.

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이제 오늘 해본 것들을 함께 되짚어 보겠습니다. 어떤 흐름으로 무엇을 만들었는지 정리해 볼게요.

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다시 보거나 공유하려면

이 랩을 다시 해보고 싶거나 누군가와 공유하고 싶다면 aka.ms/build2026-LAB502에서 확인하실 수 있습니다. 이어서 GitHub workshops, Copilot Workshop의 pets-workshop, GitHub Learn 자료도 함께 활용해 보세요.

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마무리하며

오늘 배운 내용을 여러분의 실제 개발 흐름에 하나씩 적용해 보시길 바랍니다.

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감사합니다

함께해 주셔서 감사합니다.